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nwendungsbereiche /
Kleingeräte |
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"volle
Interaktivität" simulieren. Das Objekt ist für den User nun
vertrauter und beherrschbarer. Die photo-relistischen
Oberflächen sind näher am Produkt, die Navigation ist präziser.
Ein
Jahr später nutzt Nokia die erweiterten Möglichkeiten von Flash und
bettet alle neuen Produkte in interaktive Filme ein. Die Mobiltelefone sind
nun in Einzelbildern dargestellt, welche durch schnelle Überblendungen
und interaktive Hotspots am Objekt eine